Case Study: Adventure-Gamebook
Illustrierte Stories zum Rätseln und Mitfiebern

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Challenge

Die Nachwuchs-Suche ist für die Polizei NRW ein echtes Thema. Früher noch Traumjob, sind Polizist:innen heute immer öfter Attacken ausgesetzt und das Image des Jobs hat Schaden genommen.

Wie kann man das facettenreiche Berufsbild Polizei Jugendlichen vermitteln? Und wie schaffen wir es, dass Jugendliche sich angesprochen fühlen und die Polizeiarbeit als attraktive Berufsalternative wahrnehmen?

 

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Lösung

Für eine junge Zielgruppe muss nicht alles digital sein. Unsere Idee: Ein Adventure Gamebook, das Themen der Polizei in spannende Storys und Aufgaben verpackt.

Ähnlich wie die „Choose Your Own Adventure Books“ aus den 80er und 90er Jahren, müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die den Spielverlauf beeinflussen. Wir haben das klassische Adventure Book neuinterpretiert und mit dem Live Escape-Room gepaart, welcher mit seinen kniffligen Rätseln schon seit einigen Jahren ein Dauerbrenner bei Jugendlichen ist.

Das Resultat ist ein Gamebook, das Cleverness und Teamwork von seinen Spielern fordert. Die frustrierenden Sackgassen, die man aus den klassischen Adventure Books kennt, entfallen. Dafür knobelt man sich durch immersive und vollillustrierte Rätsel, um einen spannenden Kriminalfall zu lösen.

Adventure Gamebook "Die Verlorene Unschärfe" – Polizei NRW

Wrap-up

  • Marketing-Produkt in Buchform, das leicht zu vertreiben ist und die Zielgruppe direkt erreicht
  • Facettenreiche Darstellung von Themen durch die Kombination von Story und Rätseln
  • Weckt die Entdeckerfreude durch vollillustrierte Rätselseiten und Schauplätze
  • Einfache und leicht verständliche Spielmechanik, die auch unerfahrene Spieler abholt
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