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Challenge

Das Goethe-Institut will die Kenntnis der deutschen Sprache im Ausland fördern, die internationale kulturelle Zusammenarbeit pflegen und ein umfassendes, aktuelles Deutschlandbild vermitteln. Für eine Wanderausstellung und die begleitende Homepage sollten die Schwerpunkte Natur und Klima in den Mittelpunkt gerückt werden. Statt reiner Informationstexte sollten wir Wissensvermittlung spielerisch angehen und einer jugendlichen Zielgruppe Lust auf die Beschäftigung mit dem Thema machen. Wo ist der Bezug zu meinem eigenen Verhalten? Wie kann auch ich „von der Natur lernen“?

Lösung

Wir haben drei verschiedene Web-Spiele entwickelt, die alle das große Thema Natur und Klima auf nutzerzentrierte Erlebnisse herunterbrechen. Ein neuartiger CO2-Rechner führte bildlich vor Augen, wie sich unser Handeln auf die Umwelt auswirkt. Ein UmDieWelt-Quiz stellte weltweite Klimaprojekte und Green Hightech in einem Quizformat vor. Und mit einem Entweder-Oder-Spiel vermittelten wir die Folgen ganz alltäglicher Einkaufs- und Nutzungsentscheidungen.

  • Innovative Konzepte für ausstellungsbegleitende Spiele
  • Hoher Interaktionsanteil bei niedriger sprachlicher Barriere
  • Web-Spiele für Ausstellungshomepage und iOS-Tabletversion für Wanderausstellung

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