Case Study: Team-Resilienz-Spiel
Digitales Escape-Game zu Mental Health für SHITSHOW
Challenge
SHITSHOW berät Unternehmen zu gesunder Teamkultur – doch sie wollen kein trockenes Seminar abhalten. Sondern ein cooles Sci-Fi-Setting, knifflige Rätsel, gute Laune pur – und dennoch ein Verständnis für Stress, Warnsignale und Maßnahmen für einen entspannteren Arbeitsalltag vermitteln.
Wie verpacken wir also Mental-Health-Education in ein Escape-Game-Abenteuer?
Lösung
Entstanden ist das Spiel „Rückkehr nach Calmion“, bei dem die Spielenden die Bodenkontrolle einer außerirdischen Kommandozentrale übernehmen. Ihre Aufgabe: das Forschungsschiff sicher zu landen. An Bord sind sechs Alien-Crewmitglieder und eine neu entdeckte Energiequelle – die Tensivore. Doch diese überlastet mit ihrer Energie die Systeme. Nur wenn das Stress-Level an Bord sinkt, kann die Tensivore beruhigt und die Crew sicher nach Hause gebracht werden.
In vier Rätsel-Modulen decken die Spielenden auf, wie es der Crew wirklich geht: Sie vergleichen Fotos und entdecken Warnsignale für Stress – vom zerzausten Aussehen bis zu Unaufmerksamkeit. Sie umgehen den Sicherheitsmechanismus, um die Arbeitszeiten offenzulegen, und finden heraus, wer entlastet werden muss. Sie rekonstruieren ein Spannungsmeeting aus einem durcheinandergewürfelten Comic.
Jede geschaffte Aufgabe stabilisiert die Tensivore. Währenddessen lernen Spielende reale Maßnahmen gegen Stress kennen. Gelöst wird nur gemeinsam: Eine Person übernimmt die Rolle „Kommando“, der Rest „Assistenz“ – Bildschirme teilen ist tabu. Nur wer sich abspricht, bringt das Schiff rechtzeitig nach Hause.
Wrap-up
- Spaß als Türöffner: Sci-Fi-Setting mit vielen Interaktionen macht ein ernstes Thema leicht zugänglich.
- Wissen wird zum Werkzeug: Jedes Rätsel ist an eine reale Maßnahme gekoppelt, direkt übertragbar in den Arbeitsalltag auf der Erde.
- Flexibel spielbar: Läuft komplett eigenständig im Browser, keine Spielleitung notwendig. Spielbar mit Teams von 2 bis 4 Personen.
Pfeffermind-News
Das Team wächst weiter
Unser Team bekommt Zuwachs und wir freuen uns sehr über Verstärkung im Bereich Game Development.
Pfeffermind 2025: Jahresrückblick & Weihnachtspause
Ein intensives Jahr geht zu Ende. 2025 war geprägt von kreativen Projekten, wertvollen Perspektiven und Partnerschaften.
Frischer Wind im Team
Unser Team bekommt Zuwachs und wir freuen uns riesig über eine neue Werkstudentin im Bereich Gamification Production.


